在学习了类的继承里氏转换原则后,进行了一个综合练习
在面向对象的编程中编程应该讲究dry原则,尽量进行代码复用,
这样在代码多了以后层次清楚,也便于代码维护扩展,在这样的基础上前人总结了一些框架就是设计模式
工厂模式有时设计模式中最经典之一,蒋坤老师讲的很细致
把方法的调用封装进工厂方法中,有利于以后的代码维护
每种运算方法写成一个类,因为每个类都有两个运算值,所以将运算类写成一个抽象类
public abstract class Calculator
{
//初始化时传入两个运算参数
public Calculator(double n1,double n2)
{
Num1 = n1;
Num2 = n2;
}
public double Num1 { get; set; }
public double Num2 { get; set; }
public abstract double Calculating();
}
因为做演示只写两个计算类,加法和减法
public class Add:Calculator
{
//初始化该类时将两个运算值传给父类,调用基类构造函数赋值
public Add(double d1, double d2):base(d1,d2)
{
}
public override double Calculating()
{
return Num1+Num2;
}
}
减法类
public class Dif:Calculator
{
public Dif(double d1,double d2):base(d1,d2)
{
}
public override double Calculating()
{
return Num1-Num2;
}
}
完成运算类后添加运算工厂类,将工厂方法运算写成静态方法可以直接调用
public class Factory
{
public static Calculator MyFactory(double d1,double d2,string op)
{
switch (op)
{
case "+":
return new Add(d1, d2);
case "-":
return new Dif(d1, d2);
default:
return null;
}
}
}
主函数
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入数字,运算符,数字");
double d1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
string op = Console.ReadLine();
double d2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Calculator ca = Factory.MyFactory(d1, d2, op);
Console.WriteLine("{0}{1}{2}={3}",d1,op,d2,ca.Calculating());
Console.ReadKey();
}
运算结果;
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